Turnier

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Der Turnierplatz im Gildenbereich

Es gibt verschiedene Turniere:

Inhaltsverzeichnis


Globale Turniere

Globale Turniere

Globale Turniere findet ihr unter Gilden/Clubs -->Turnieranzeiger. Es gibt Kampfturniere und Minispielturniere. Bei einem Kampfturnier muss man (logischerweise) gegeneinander kämpfen, bei einem Minispielturnier Minispiele austragen. Bei einigen Minispielturnieren ist es festgelegt, welches Spiel gespielt wird, bei Verschiedene Spiele wird zu Beginn jeder Runde das Spiel ausgelost.

Kampfturnier und Minispielturnier unterscheiden sich vom Ablauf her nicht. Daran teilnehmen kann man nur, wenn man Mitglied einer Gilde ist und wenn die angebotenen Turniere zur eigenen Stufe passen. AP´s werden hierfür nicht benötigt.

Vom System wird ein Startzeitpunkt festgelegt, zu welchem die Anmeldezeit beginnt. Jetzt hat man 24 Stunden Zeit, sich anzumelden. Ist ein Turnier zur Anmeldung offen, und hat man die geforderte Stufe (egal ob Kampfturnier oder Minispielturnier), dann kann man sich über "jetzt anmelden" dafür eintragen. Sobald dann 16 Spieler erreicht sind (frühestens aber nach 24 Stunden) wird das Turnier gestartet.

Beginnt das Turnier, werden alle angemeldeten Spieler zufällig auf Gruppen aufgeteilt, jeweils 5-9 Spieler pro Gruppe. Innerhalb dieser Gruppe muss Jeder gegen Jeden kämpfen. Für einen gewonnenen Kampf gibt es 5 Punkte, für einen verlorenen einen. Wer am Ende die meisten (und zweitmeisten) Punkte hat, ist weiter. Es gibt immer eine Vorrunde in der die jeweils beiden stärksten Spieler weiterkommen. Diese bilden dann mit den 2 Stärksten der anderen Gruppe/n eine neue Gruppe, die dann um den Sieg kämpfen. Wenn auf diese Art mehr als 6 Spieler weiterkommen, gibt es eine zweite Vorrunde nach dem gleichen Prinzip.

Gewonnen hat der, der am Ende in der Gruppe an Position 1 steht. Dieser, und nur dieser, erhält dann das entsprechende Artefakt für seine Gilde, dieses Artefakt entspricht einem Bonus von 10% für die Stufen +/-5 des Siegers. Haben zwei Spieler dieselbe Punktzahl, so ist entscheidend, wie diese beiden gegeneinander gekämpft oder gespielt haben. Sollte der Sieger während des Turniers die Gilde gewechselt haben, geht das Artefakt an die Gilde, in der er war, als er sich angemeldet hat.

Um zu kämpfen muss jeder Spieler seinen Gegner zu einem Freundschaftskampf fordern. Dies geht selbstverständlich nur, wenn dieser online ist. Ist der Gegner online, lehnt aber den Kampf ab, erhält man selber 2 Punkte. Nach 3 mal Fordern hast du also auch deine 5 Punkte wie für einen gewonnenen Kampf. Eine Runde läuft immer genau 24 Stunden, danach geht es in die zweite Runde. Partien/Kämpfe, die nicht ausgetragen wurden, werden nicht gewertet. Punkte, die du für abgelehnte Forderungen erhalten hast, bleiben aber. Die zweite Runde läuft genauso ab, jeder beginnt wieder mit 0 Punkten.

Hinweis: Es können aus einer Gilde maximal 5 Spieler an ein und demselben Turnier teilnehmen.


Gildenturniere

Um in der Gilde Ruhm zu sammeln, eignen sich Turniere bestens. Es geht nicht um Rohstoffe, sondern lediglich um Platzierungen innerhalb der Gilde (die sog. Gilden-ELO).

Um an Turnieren teilzunehmen, klickt man im Gildenprofil den Punkt Turniere an, und wählt bei Zukünftig an Turnieren teilnehmen Ja aus. Man nimmt so automatisch am nächsten Turnier teil.

Beispielhaft ein Paarungsbaum

Turniere werden vom Administrator, Subadmin oder Kriegsminister gestartet. Dieser wählt aus, um welche Art Turnier es sich handelt und gibt eine Zeitvorgabe, in welcher das Duell stattfinden sollte. Das System errechnet nun zufällig einen Paarungsbaum. Ein Gildenturnier ist, im Gegensatz zum Globalen Turnier, ein KO-Wettbewerb. Es werden also Paarungen ausgelost, die gegeneinander antreten müssen. Der Gewinner kommt weiter und muss sich mit dem Nächsten duellieren, bis nur noch ein Spieler übrig bleibt. Der Paarungsbaum eines Turniers kann jederzeit im Turniermenü unter Kompletten Paarungsbaum anzeigen angeschaut werden.

Im Paarungsbaum sind weiße Paarungen bereits ausgetragene und rote noch offene. Wurde eine Partie nicht innerhalb der Zeitvorgabe ausgetragen, so wird diese dunkelrot markiert. Ein Kriegsminister kann diese Partie durch anklicken automatisch austragen lassen.

Kampfturnier

Um eine Paarung zu kämpfen, forderst du deinen Gegner einfach zu einem Freundschaftskampf auf, sobald dieser online ist. Das Ergebnis wird im Paarungsbaum vermerkt und der Gewinner erhält den nächsten Gegner.

Anhand dieser Freundschaftskämpfe innerhalb der Gilde wird die Gilden-ELO berechnet. Dabei ist nicht nur der Turniersieg ausschlaggebend, sondern jeder Kampf der für ein Turniers ausgetragen wird. Die ELO behält jeder Spieler, solange er Mitglied in der Gilde ist, auch über einen Generationswechsel hinweg.

Minispielturnier

Bei einem Minispielturnier kann der Turnierersteller auswählen, welches Minispiel gespielt werden soll. Neben jedem möglichen Minispiel (Skat ist nicht möglich, da mehr als 2 Spieler benötigt werden) ist auch die Auswahl "alle Spiele" möglich. Wird ein Minispiel ausgewählt, so müssen alle Partien in diesem Spiel ausgetragen werden. Bei "alle Spiele" wählt das System zufällig ein Minispiel für jede Partie aus.

Welches Spiel in welcher Partie auszutragen ist, kann man auf dem Paarungsbaum nachschauen. Alternativ steht der Gegner und das Spiel auch im Bericht.

Um eine Partie auzutragen, forderst du deinen Gegner einfach zum entsprechenden Minispiel auf, sobald dieser online ist. Das Ergebnis der Partie wird im Paarungsbaum vermerkt und der Gewinner erhält den nächsten Gegner.


Clubturnier

Clubturniere funktionieren nach dem selben Prinzip, wie Gildenturniere. Jeder Spieler muss sich allerdings in jedem Club separat für das Clubturnier anmelden.

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