Wanderschwein
Aus Travianer
Zu Beginn des Spiels erhältst du das Wanderschwein von deinem Onkel als Erbstück. Es wird dir ewig treu sein und helfen. Es läuft die ganze Zeit hinter dir her. Wenn du ein Haus betrittst wartet es brav vor dem Haus, um dich danach wieder zu begleiten.
Sobald du Matricia kennengelernt hast, kannst du ihr dein Wanderschwein zur Verwahrung geben. Es empfiehlt sich aber, das Wanderschwein immer dabei zu haben, wenn man Quests erledigt. Kommt man in eine neue Generation, kann es sein, dass das Wanderschwein bei Matricia in Pflege ist und man es dort erst abholen muss.
Es ist zunächst völlig unklar, woher das Schwein kommt und warum es reden kann. Auch das Schwein selbst scheint sich nicht daran zu erinnern. Manchmal erinnert dich das Schwein an wichtige Infos, z.B. mit welchem NPC Charakter geredet werden soll oder was getan werden muss. Meistens sagt es aber irgendwelchen Nonsens. In manchen Fällen passiert etwas, wenn man mit ihm redet.
Im Laufe der Geschichte erfährst du immer mehr über die Herkunft deines Schweins, und dass es mit dem Fluch auf eurer Sippe was zu tun hat. Um Edelweiß zu einem guten Zögling zu machen, darfst Du ihm sogar in der Quest:Die Prophezeiung einen Namen geben. In Generation 2 stellt sich heraus, dass das Wanderschwein in Wirklichkeit der Bruder des Druiden ist. Es wurde vom Druiden durch ein Zeitfenster im Schwarzen Tempel geschickt und danach von Eulalie gefunden und aufgezogen.
Später tauscht das Schwein in der Zentrifugalschleuder den Körper mit dem bösen Druiden, welcher im Rahmen einer Quest einem Bären zu nahe kommt. Der gute Druide (also dein ex-Schwein) fährt Ende der Quests mit anderen NPC's auf die Insel und verschwindet erstmal.
Der Tradition halber bekommst du ab Beginn der 4. Generation ein normales, nicht mehr sprechendes Schwein.
