Zu Kräften kommen
Aus Travianer
Zu Kräften kommen
Alter:
72
Tag: 73
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Jolaisus hat in den Papieren meines verstorbenen Onkels etwas Interessantes gefunden, das ich mir unbedingt ansehen sollte.
Auf die Frage nach dem Vermächtnis erzählt mir Jolaisus etwas von einer Parole. Tombo, Matricia und Jolaisus wissen je ein Wort davon. Mit der vollständigen Parole soll ich zu der Ruine gehen, die östlich von meinem Haus steht.
- Jolaisus will mir sein Wort verraten, sobald ich 5x
Getreide gesenst habe.
- Matricia verlangt, dass ich 5x
Erz schürfe.
- Tombo will, dass ich 5x
Lehm steche.
Achtung! Es geht nicht darum, Rohstoffe abzubauen oder Berufspunkte zu verbrauchen, sondern ich muss wirklich 5x arbeiten, um die Aufgabe zu erfüllen!
Sobald ich die geforderten Arbeiten geleistet haben, gehe ich zu dem jeweiligen Auftraggeber, der mir je seinen Teil der Parole verrät.
- Das Wort von Jolaisus lautet: DECIPI
- Das Wort von Matricia lautet: MUNDUS
- Das Wort von Tombo lautet: VULT
Nun gehe ich zu der Ruine und sage die Worte in der richtigen Reihenfolge: MUNDUS VULT DECIPI . Ich betrete die Ruine und finde darin den Geist von Onkel Horatio. Ich rede mit ihm und durchsuche dann die Ruine, um diverse Gegenstände zu finden:
An der Wand ganz rechts hinten finde ich einen |
Bei dem schwarzen Stein zwischen den Vasen links von Onkel Horatios Geist finde ich 5 |
In der mittleren der drei Vasen findet ich eine Fertigmahlzeit. (wie lange die da schon liegt?) |
Beim Spinnennetz rechts oben finde ich einen Rüstungsgegenstand. |
Wenn ich alles gefunden habe, verschwindet Onkel Horatios Geist.