Erfahrung

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Der Erfahrungsbalken und die Stufe
So viele Erfahrungspunkte werden benötigt um den Balken zu füllen: Erfahrung/Stufenaufstieg

In der oberen Infoleiste findest du neben deinem Namen die Spielstufe. Darunter wird der Erhalt deiner Erfahrungspunkte (XP) und deren aktueller Stand mit dem blauen Balken dargestellt.

Sobald du ausreichend Erfahrungspunkte gesammelt hast und der blaue Balken zu 100% gefüllt ist steigst du in die nächste Stufe auf. Mit jeder Stufe erhältst du einen neuen Fertigkeitspunkt und 2 neue Attributpunkte, die du beliebig verteilen kannst. Dadurch erhältst du Zugang zu neuen Waffen, Rüstungen, Werkzeugen und Möbelkollektionen.

Erfahrungspunkte (XP) gewinnst du durch alles, was du mit Berufspunkten oder Aktionspunkten tun kannst, bei manchem weniger, bei manchem mehr. Bestimmte Dinge sind darauf ausgelegt, viele XP zu sammeln:

  1. Kämpfen gegen NPC Kämpfer (sofern man gewinnt)
  2. Kämpfen in der Arena (gewinnen bringt mehr als verlieren)
  3. Gildenkrieg
  4. Rohstoffabbau
  5. Lesen in der Bibliothek

Grundsätzlich solltest du Spaß haben, denn wenn du keinen hast, erhältst du bei jeder Tätigkeit nur 50% Erfahrung.

Inhaltsverzeichnis

Kämpfen

Die wohl schnellste Art im Level zu steigen besteht darin, in der Arena gegen andere Spieler zu kämpfen. Hierzu ist eine Waffe und eine vollständige Rüstung nützlich (du kannst anfangs auch ohne kämpfen). Ziel ist es zu gewinnen; es gibt zwar auch bei einem verlorenen Kampf Erfahrung, aber deutlich weniger als bei einem gewonnenen.

Wie viel Erfahrung du genau erhältst hängt davon ab, ob du gewinnst oder verlierst und wie stark dein Gegner war. Gewinnst du gegen einen starken Gegner, erhältst du mehr als bei einem Sieg über einen schwachen Gegner. Für einen verlorenen Kampf erhältst du auch XP, aber nur einen Bruchteil. Außerdem erhältst du in höheren Stufen mehr XP als in niedrigen. Achte darauf, dass deine Kampfstufe höher ist als deine Spielstufe, dann gibt es auch etwas mehr Erfahrung, aber nicht zu hoch, sonst erhältst du einen zu starken Gegner und verlierst.

Für den ersten in einer Bonuszeit zwischen x:00 und x:14 beendeten Kampf erhältst du 50% mehr Erfahrung. Daher solltest du versuchen diesen Kampf zu gewinnen. Vergiss nicht, deinen AP-Verbrauch auf 5 zu stellen, sofern du über ausreichend AP verfügst.

Interessant sind auch noch die NPC Kämpfer, die nach Tag 13 überall herumstehen. Wenn du gegen einen gewinnst bekommst du mit 2 AP Einsatz mehr XP als bei einem Bonuskampf in der Arena mit 2 AP.

Gildenkriege

Bei Gildenkriegen geht es darum, einer anderen Gilde durch Kämpfen ein Artefakt abzunehmen. Angreifer in einem Gildenkrieg zu sein bringt Erfahrung mit sich, kostet aber auch 10 Aktionspunkte. Da es hierbei auch ein eigenes Artefakt zu verlieren gibt, werden meist nur die hochstufigen Mitglieder eingesetzt. Außerdem ist pro Gilde nur ein Angriff pro Woche zugelassen, an dem auch nur 5 Krieger teilnehmen können. Für das Verteidigen in einem Gildenkrieg gibt es keine Erfahrung.

Tagesaufgaben

Die meisten der täglichen Extra-Quests geben Erfahrung. Die Anzahl errechnet sich aus

(Stufe + 1) * 24

So erhält man beispielsweise auf Stufe 124 genau +3000XP.

Rohstoffabbau

Auch der Rohstoffabbau bringt Erfahrung und steht quasi auf dem Grundprogramm jedes Travianers, da es der einzige Weg ist, Berufspunkte abzubauen und Aktionspunkte zu erhalten. Die Menge der Erfahrung richtet sich nach deiner Stufe, aber nicht nach der Berufsstufe. Mit einem Werkzeug zu arbeiten bringt wesentlich mehr Erfahrung als ohne.

Lesen

Lesen bildet zwar, aber wie auch das Teller waschen ist es nur was für Faule. Ein schneller Levelaufstieg ist damit nicht zu machen. Bevor deine AP aber überlaufen lies lieber.

Minispiele in der Taverne

Die Minispiele gegen AP sind keine gute Idee, um schnell Erfahrung zu sammeln, sie eignen sich wesentlich besser zum Sp.gifSozialpunkte sammeln. Trotzdem gibt es ein paar XP fürs Spielen [1]. Für ein Minispiel außerhalb der Bonuszeit gibt es zwischen 390 und 470 XP, innerhalb der Bonuszeit gibt es ca. 530 XP.

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